Cordova入门教程
2019年6月23日发布阅读预计需要 6.1 分钟
用前端技术HTML、CSS、JavaScript编写一套代码,Cordova负责将代码编译成能在Android、iOS、Windows平台运行的应用,调用原生应用的硬件API如摄像头的能力。
我读《瓦尔登湖》
2019年6月13日发布阅读预计需要 17.1 分钟
1845年7月4日,恰好独立日,梭罗独自走进位于马萨诸塞州康科德镇瓦尔登湖旁的一处森林里。1847年9月6日,梭罗带走了瓦尔登湖。
接收微信公众号事件推送
2019年6月11日发布阅读预计需要 1.4 分钟
微信用户与公众号发生交互时,用户操作通过事件推送形式通知开发者在开发者中心设置的服务器,开发者可获取并处理消息。
葱花鸡蛋薄脆早餐煎饼诞生记
2019年5月18日发布阅读预计需要 0.8 分钟
要养成按时吃早餐的好习惯。把自己做葱花鸡蛋煎饼的过程画了下来,做法和步骤都炒鸡简单,薄薄的香脆煎饼动手做起来。
图解Rollup学习教程
2019年5月15日发布阅读预计需要 2.8 分钟
Rollup常用于构建JavaScript库。Rollup推荐ES6模块导入/出语法。基于Tree-Shaking去除库中导入的冗余代码。生成多种兼容的代码格式。
JavaScript中如何使用模块开发
2019年5月12日发布阅读预计需要 1.1 分钟
将不同功用的代码封装到不同js文件中,每一个文件都可以看作是一个模块,模块与模块之间通过ES2015导入导出语法联系。
如何给文章设计精美封面
2019年5月6日发布阅读预计需要 4.3 分钟
从我在自己博客网站写下第一篇文章时起,就有先为每篇文章设计一张精美封面的习惯,如今也有100多张了,本篇记录我是如何制作封面的。
React构建个站涂鸦单页
2019年4月21日发布阅读预计需要 2.4 分钟
春·重返创世 中的涂鸦单页采用React框架构建,目前仅实现核心功能——类似PPT演示,后续逐步增加更多功能。
[译] Redis遇见Nodejs
2019年4月15日发布阅读预计需要 5.1 分钟
文章对比Redis与MySQL的差别,介绍在Nodejs中如何安装和使用Redis。
CSS3属性变换实现拖拽
2019年4月12日发布阅读预计需要 1.4 分钟
使有必要存在的悬浮元素可拖拽,解决遮挡,提升操控感。
抽奖九宫格
2019年4月11日发布阅读预计需要 1.6 分钟
抽奖九宫格的活动小页面,文章从解决思路出发,介绍了界面布局、动画如何实现,并给出了关键核心代码片段。
Webpac学习指南
2019年3月8日发布阅读预计需要 2.9 分钟
不论是自己的个人独立项目,抑或是为公司提供开发服务,Webpack在前端项目开发场景中已经无处不在不可或缺。记录我在使用Webpack过程中的小收获,这个过程就像拼图,虽然每个人的过程不尽相同,但最终的目的都一样。是过程的点滴积累,而不是终点决定了厚度。
JavaScript原型链学习指南
2019年3月3日发布阅读预计需要 5.6 分钟
我使用颜色与形状的可视化方法,将JavaScript中对象原型与原型链的抽象概念呈现在在涂鸦上,乍一看复杂,细看恍然大悟。
图解Async/await异步编程
2019年2月16日发布阅读预计需要 2.4 分钟
这几天review我博客网站后端NodeJS代码,顺便应用Async/await异步编程,将涉及到与数据库mysql交互的全部代码重新写了一遍。
React Native开发原生应用入门
2019年2月3日发布阅读预计需要 8.4 分钟
前端是个广义的概念,前端是离用户最近的一端,Web前端,移动端,桌面端等等。一套代码,多端共用,这已不是新鲜事,许多框架都在努力构建着大前端的未来,RN也是如此,从Web前端开发平滑步入桌面前端和移动前端原生应用软件开发。
AirGlass2019封面趋势及新内涵
2019年1月24日发布阅读预计需要 0.8 分钟
2018年,我使用Adobe Photoshop CC为博客内的文章创作封面,2019年,我尝试使用Adobe Illustrator CC创作封面。
[译] Fabric.js高级—后端渲染
2019年1月22日发布阅读预计需要 3.8 分钟
Fabric.js高级教程包括了在画布上自由涂鸦;从画布输出图像;在Node环境使用Fanric.js;与画布、对象元素矩阵变换相关的工具函数和方法;我认为最值得学习的是在Node环境使用Fabric.js,首先它拓宽了Fabric.js的应用场景,其次它丰富了无界面的后端环境下的图像处理技术栈。
[译] Fabric.js进阶—事件驱动
2019年1月17日发布阅读预计需要 5.9 分钟
动画/图像滤镜/颜色/渐变/文字排版/事件
[译] Fabric.js入门—面向对象
2019年1月17日发布阅读预计需要 5.2 分钟
对象模型/画布/图像/路径
Canvas实现实时画面直播
2019年1月5日发布阅读预计需要 2.9 分钟
借助socket.io模块双向传输视频直播流,本文涉及canvas绘制捕获到的视频流,及从服务端接收编码后的图像帧并通过canvas渲染。
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jannylz,2019年9月12日留言《在线图像标注工具》
请问在线体验入口在哪里?可否标注矩形框,可以拖拽类型的