Ionic入门教程
2019年6月24日发布阅读预计需要 2.1 分钟
Ionic一款跨平台移动应用开发工具集,你只需用前端能力编写代码,Ionic帮助你把这些代码编译成能在Android、iOS、Windows等移动平台上运行的App。你可以用顺手的前端框架Vue、React或Angular开发你的应用。
Deno学习手记
2020年7月31日发布阅读预计需要 1.7 分钟
我记着Deno官方网站里那只可爱的小恐龙。我想到了三件事:恐龙在地球称霸了很长一段时期。突然的一场大雨既代表了糟糕的运气或某种巨大的压力,又同时预示着雨过天晴后的彩虹。这是一只小恐龙,寓意着成长中和未来的无限可能。
[译] Deno 1.0发布
2020年5月17日发布阅读预计需要 28.7 分钟
Deno是一个新的运行时,用于在Web浏览器之外执行JavaScript和TypeScript。Deno试图提供一个独立的工具来快速编写复杂功能的脚本。Deno是(并将始终是)单个可执行文件。就像网络浏览器一样,它知道如何获取外部代码。在Deno中,单个文件可以定义任意复杂的行为,而无需任何其他工具。
React Native开发原生应用入门
2019年2月3日发布阅读预计需要 8.4 分钟
前端是个广义的概念,前端是离用户最近的一端,Web前端,移动端,桌面端等等。一套代码,多端共用,这已不是新鲜事,许多框架都在努力构建着大前端的未来,RN也是如此,从Web前端开发平滑步入桌面前端和移动前端原生应用软件开发。
趣玩周易-微信小游戏最佳实践
2020年3月9日发布阅读预计需要 13.9 分钟
3月初开始接触微信小游戏,从注册、集成环境开发到上线流程,它都和微信小程序很相似,只有审核阶段比小程序繁琐。从技术角度讲,小游戏比小程序更纯粹,因为几乎所有和UI渲染相关的接口都是围绕Canvas技术,这也是我欣赏它的地方。知道就要做到,所以我决定把“趣玩周易”这个基于Canvas的网页端作品迁移到(或者说重新开发)微信小游戏中,在学习过程中,我会一边熟悉微信小游戏的API和研发流程,一边寻找“趣玩周易”的游戏模式。
Koa学习指南
2019年12月30日发布阅读预计需要 14.0 分钟
Koa 是一个新(相对Express算新的)的 web 框架,由 Express 幕后的原班人马打造。既然Koa继Express后打造,必定有其优势所在。我的博客后端基于Express框架开发。我觉得做任何事都需要一个契机,Koa应该就是重构后端代码的契机吧。
微信公众号开发前的准备
2019年11月24日发布阅读预计需要 3.3 分钟
微信公众平台开发前的准备工作。包括申请微信公众号和启动测试账号,搭建基于Node开发的Web服务,MySQL创建用于存储开发数据的数据库等。
开启微信公众号开发者模式
2017年9月5日发布阅读预计需要 3.9 分钟
本篇介绍如何配置用于微信公号开发的服务器。
缓存公众号的access_token
2017年9月5日发布阅读预计需要 4.9 分钟
本篇介绍如何获取ACCESS_TOKEN并将其缓存,以避免接口调用次数超额。
Cordova入门教程
2019年6月23日发布阅读预计需要 6.1 分钟
用前端技术HTML、CSS、JavaScript编写一套代码,Cordova负责将代码编译成能在Android、iOS、Windows平台运行的应用,调用原生应用的硬件API如摄像头的能力。
React构建个站涂鸦单页
2019年4月21日发布阅读预计需要 2.4 分钟
春·重返创世 中的涂鸦单页采用React框架构建,目前仅实现核心功能——类似PPT演示,后续逐步增加更多功能。
Angular基本工作流
2017年12月17日发布阅读预计需要 2.7 分钟
官方最佳实践,ng-book, The complete Book on Angular 5.
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