React Native开发原生应用入门

前端是个广义的概念,前端是离用户最近的一端,Web前端,移动端,桌面端等等。一套代码,多端共用,这已不是新鲜事,许多框架都在努力构建着大前端的未来,RN也是如此,从Web前端开发平滑步入桌面前端和移动前端原生应用软件开发。

2019年2月3日发布预计阅读8.4分钟
[译] Deno 1.0发布

Deno是一个新的运行时,用于在Web浏览器之外执行JavaScript和TypeScript。Deno试图提供一个独立的工具来快速编写复杂功能的脚本。Deno是(并将始终是)单个可执行文件。就像网络浏览器一样,它知道如何获取外部代码。在Deno中,单个文件可以定义任意复杂的行为,而无需任何其他工具。

2020年5月17日发布预计阅读28.7分钟
趣玩周易-微信小游戏最佳实践

3月初开始接触微信小游戏,从注册、集成环境开发到上线流程,它都和微信小程序很相似,只有审核阶段比小程序繁琐。从技术角度讲,小游戏比小程序更纯粹,因为几乎所有和UI渲染相关的接口都是围绕Canvas技术,这也是我欣赏它的地方。知道就要做到,所以我决定把“趣玩周易”这个基于Canvas的网页端作品迁移到(或者说重新开发)微信小游戏中,在学习过程中,我会一边熟悉微信小游戏的API和研发流程,一边寻找“趣玩周易”的游戏模式。

2020年3月9日发布预计阅读13.9分钟
Koa学习指南

Koa 是一个新(相对Express算新的)的 web 框架,由 Express 幕后的原班人马打造。既然Koa继Express后打造,必定有其优势所在。我的博客后端基于Express框架开发。我觉得做任何事都需要一个契机,Koa应该就是重构后端代码的契机吧。

2019年12月30日发布预计阅读14.0分钟
微信公众号开发前的准备

微信公众平台开发前的准备工作。包括申请微信公众号和启动测试账号,搭建基于Node开发的Web服务,MySQL创建用于存储开发数据的数据库等。

2019年11月24日发布预计阅读3.3分钟
开启微信公众号开发者模式

本篇介绍如何配置用于微信公号开发的服务器。

2017年9月5日发布预计阅读3.9分钟
缓存公众号的access_token

本篇介绍如何获取ACCESS_TOKEN并将其缓存,以避免接口调用次数超额。

2017年9月5日发布预计阅读4.9分钟
想法

三个想法,一篇文章。三篇文章,一个标签。三个标签,一个我。

2018年10月18日发布预计阅读6.3分钟
个站全端研发日志

日志形式记录我的个人网站的前端用户界面和后端功能的更新。功能日志包括在线体验独立作品;按年月想法数量可视化;主题想法泡泡;涂鸦配音;文章搜索,GIF小动画和文章分类图标设计。

2020年1月21日发布预计阅读3.0分钟
Cordova入门教程

用前端技术HTML、CSS、JavaScript编写一套代码,Cordova负责将代码编译成能在Android、iOS、Windows平台运行的应用,调用原生应用的硬件API如摄像头的能力。

2019年6月23日发布预计阅读6.1分钟
React构建个站涂鸦单页

春·重返创世 中的涂鸦单页采用React框架构建,目前仅实现核心功能——类似PPT演示,后续逐步增加更多功能。

2019年4月21日发布预计阅读2.4分钟
Angular基本工作流

官方最佳实践,ng-book, The complete Book on Angular 5.

2017年12月17日发布预计阅读2.7分钟
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