陈帅华的个人网站 - 探索技术艺术与国学之美
8月13日
2019年
6.1分钟
Blender建模导入Three.js渲染
ThreejsBlender

Blender 是一款非常优秀的免费开源 3D 创意软件,支持 Windows、macOS 和 Linux 界面操作系统,支持众多常见的导入和导出格式。Three.js 是一款由 JavaScript 语言编写的用于 Web 端展示的优秀 3D 开源库,常在 Web 游戏、可视化、真实场景模拟等领域中被使用。两款优秀且开源的 3D 创意工具的碰撞,必定能为产品、设计师和前端工程师带来无限创造力。

8月1日
2019年
2.6分钟
常用基于Node命令行工具
Nodejs

偶尔需要更新命令行工具版本或者更换电脑的时候,许多命令行工具的安装和配置细节已经记不清,所以汇总记录下来。

7月25日
2019年
6.3分钟
图解Arduino流水灯制作过程
Arduino

先回顾Arduino基础,搭配涂鸦图解数字信号与模拟信号,逐步引导了解如果使用Arduino开发板制作了ED流水灯效果。

7月19日
2019年
3.8分钟
图解Arduino硬件开发入门
Arduino

由于Ruff的不成熟给开发带来诸多不便,弃坑Ruff拥抱Arduino,从点亮一排LED入门Arduino开发板的学习吧。

7月10日
2019年
1.8分钟
如何完成网站备案
生活

阿里云通知我shuaihua.cc无法实名认证,修改了几处备案信息重新备案,并注册shuaihuajun.com新域名,记录我是如何成功备案的。

7月2日
2019年
1.9分钟
理发
生活

和多数人一样,换过数不清的理发店。沟通的误解之美。自2019年初夏起,我尝试自己动手修剪头发。入手一套理发工具,在洗漱台,一手拿电推子,另一只拿一面镜子照后脑勺。我对发型的要求是干净利索,短寸即可,拿自己做实验,掌握修剪头发的技能何乐而不为。在分岔路上做选择,就和选择去理发店还是选择自己动手一样。即使一时不知道自己想要什么,你一定知道自己不想要什么。去掉你不想要的,最后能留下的都是你心头好的。

6月24日
2019年
2.1分钟
Ionic入门教程
Ionic

Ionic一款跨平台移动应用开发工具集,你只需用前端能力编写代码,Ionic帮助你把这些代码编译成能在Android、iOS、Windows等移动平台上运行的App。你可以用顺手的前端框架Vue、React或Angular开发你的应用。

6月23日
2019年
6.1分钟
Cordova入门教程
Cordova

用前端技术HTML、CSS、JavaScript编写一套代码,Cordova负责将代码编译成能在Android、iOS、Windows平台运行的应用,调用原生应用的硬件API如摄像头的能力。

6月13日
2019年
17.1分钟
我读《瓦尔登湖》
书单

1845年7月4日,恰好独立日,梭罗独自走进位于马萨诸塞州康科德镇瓦尔登湖旁的一处森林里。1847年9月6日,梭罗带走了瓦尔登湖。

6月11日
2019年
3.7分钟
微信公号开发: 接收事件推送
微信开发

微信用户与公众号发生交互时,用户操作通过事件推送形式通知开发者在开发者中心设置的服务器,开发者可获取并处理消息。

5月18日
2019年
0.8分钟
葱花鸡蛋薄脆早餐煎饼诞生记
生活

要养成按时吃早餐的好习惯。把自己做葱花鸡蛋煎饼的过程画了下来,做法和步骤都炒鸡简单,薄薄的香脆煎饼动手做起来。

5月15日
2019年
2.8分钟
图解Rollup学习教程
Rollup

Rollup常用于构建JavaScript库。Rollup推荐ES6模块导入/出语法。基于Tree-Shaking去除库中导入的冗余代码。生成多种兼容的代码格式。

5月12日
2019年
1.1分钟
JavaScript中如何使用模块开发
JavaScript

将不同功用的代码封装到不同js文件中,每一个文件都可以看作是一个模块,模块与模块之间通过ES2015导入导出语法联系。

5月6日
2019年
4.3分钟
如何给文章设计精美封面
UI设计

从我在自己博客网站写下第一篇文章时起,就有先为每篇文章设计一张精美封面的习惯,如今也有100多张了,本篇记录我是如何制作封面的。

4月21日
2019年
2.4分钟
React构建个站涂鸦单页
React

春·重返创世 中的涂鸦单页采用React框架构建,目前仅实现核心功能——类似PPT演示,后续逐步增加更多功能。

4月15日
2019年
5.1分钟
[译] Redis遇见Nodejs
Nodejs

文章对比Redis与MySQL的差别,介绍在Nodejs中如何安装和使用Redis。

4月12日
2019年
1.4分钟
CSS3变换属性实现拖一拖拽一拽
工作的代码

使有必要存在的悬浮元素可拖拽,解决遮挡,提升操控感。

4月11日
2019年
1.6分钟
抽奖九宫格
工作的代码

抽奖九宫格的活动小页面,文章从解决思路出发,介绍了界面布局、动画如何实现,并给出了关键核心代码片段。

3月8日
2019年
2.9分钟
学习Webpack
Webpack

不论是自己的个人独立项目,抑或是为公司提供开发服务,Webpack在前端项目开发场景中已经无处不在不可或缺。记录我在使用Webpack过程中的小收获,这个过程就像拼图,虽然每个人的过程不尽相同,但最终的目的都一样。是过程的点滴积累,而不是终点决定了厚度。

3月3日
2019年
5.6分钟
图解JavaScript对象原型与原型链
JavaScript

我使用颜色与形状的可视化方法,将JavaScript中对象原型与原型链的抽象概念呈现在在涂鸦上,乍一看复杂,细看恍然大悟。

2月16日
2019年
2.4分钟
图解Async/await异步编程
JavaScript

这几天review我博客网站后端NodeJS代码,顺便应用Async/await异步编程,将涉及到与数据库mysql交互的全部代码重新写了一遍。

2月3日
2019年
8.4分钟
React Native开发原生应用入门
RN

前端是个广义的概念,前端是离用户最近的一端,Web前端,移动端,桌面端等等。一套代码,多端共用,这已不是新鲜事,许多框架都在努力构建着大前端的未来,RN也是如此,从Web前端开发平滑步入桌面前端和移动前端原生应用软件开发。

1月22日
2019年
3.8分钟
Fabric.js高级—后端渲染
Fabricjs

Fabric.js高级教程包括了在画布上自由涂鸦;从画布输出图像;在Node环境使用Fanric.js;与画布、对象元素矩阵变换相关的工具函数和方法;我认为最值得学习的是在Node环境使用Fabric.js,首先它拓宽了Fabric.js的应用场景,其次它丰富了无界面的后端环境下的图像处理技术栈。

1月17日
2019年
5.9分钟
Fabric.js进阶—事件驱动
Fabricjs

动画/图像滤镜/颜色/渐变/文字排版/事件

1月17日
2019年
5.2分钟
Fabric.js入门—面向对象
Fabricjs

对象模型/画布/图像/路径

1月5日
2019年
2.9分钟
基于Node/Canvas/WebSocket直播
CanvasNodejsWebAPIWebSocketFFmpeg

借助socket.io模块双向传输视频直播流,本文涉及canvas绘制捕获到的视频流,及从服务端接收编码后的图像帧并通过canvas渲染。

12月25日
2018年
9.2分钟
劫持微信安全域名解析
微信开发

本篇介绍通过修改本地DNS解析来绕过微信服务器的验证,搭建本地服务转发请求,获得配置JSSDK参数。

12月22日
2018年
6.4分钟
配置微信网页授权JSSDK
微信开发

帅华君将在本文介绍基于Nodejs微信网页授权以及如何正确在前后端配置JSSDK接口。

12月15日
2018年
12.5分钟
前后端分环境开发微信网页项目
微信开发

本文涉及对前后端分离及微信网页项目中的前端在本地环境开发与调试的思考。

12月9日
2018年
3.9分钟
在线图像标注工具
独立作品

基于canvas技术在图像上绘制多边形,最终得到包含透明通道的裁切后的base64编码图像,以及全部标注点位置坐标数据。

2015-2020年按月速查:3D可视化
文章印象关键词

Leo陈帅华 · 2月13日留言 · 去围观

测试

陈帅华 · 10月9日留言 · 去围观

系统升级到macOS Catalina后,终端默认使用zsh shell,虽然之前没有听说过这个命令行工具,不过需要认识新的配置文件.zshrc,默认的每启动一个命令行都会执行这个配置文件。所以source .bash_profile需要每次启动新命令行工具后自动执行一次。

jannylz · 9月11日留言 · 去围观

请问在线体验入口在哪里?可否标注矩形框,可以拖拽类型的